Webly: Postar Audio e Video na Internet - Webly

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Postar Audio e Video na Internet Fonte: Telium Avaliar tópico: -----

#1 Membro offline   Daniel Vidal Ícone

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Ícone  Postou 05 março 2007 - 03:40

TRANSMISSÃO DE ÁUDIO E VÍDEO

Para fazer a transmissão de áudio ou vídeo via internet, é necessário codificá-lo para o padrão Windows Media. Para executar essa tarefa, deve-se utilizar o Codificador do Windows Media.

Usando o Codificador do Windows Media, é possível codificar:

Conteúdo ao vivo em tempo real: as fontes de conteúdo em tempo real incluem tudo que possa ser conectado à placa de áudio ou vídeo, como CD player, microfone, VCR, câmera de vídeo, vídeo player, webcam ou televisão

Conteúdo pré-gravado, armazenado em arquivos: fontes armazenadas são arquivos de áudio ou vídeo. As extensões de arquivo que podem ser utilizadas como fonte para o Codificador do Windows Media são .wma, .wmv, .asf, .avi, .wav, .mpg, .mp3, .bmp e .jpg. Usar um arquivo como fonte com a extensão .mpg requer um decodificador MPEG-2 compatível no computador de codificação. Para obter mais informações sobre como obter um decodificador MPEG-2, consulte o site da Microsoft

Telas de captura: é possível também capturar telas diretamente da sua área de trabalho mostrando, por exemplo, como operar uma determinada aplicação, e inserir comandos de script durante a codificação

Recomendamos a consulta à Ajuda do Codificador do Windows Media que contém muitas informações interessantes sobre a transmissão de áudio e vídeo via internet. Também recomendamos a visita ao site do Windows Media para conhecer mais sobre codificação e publicação de áudio e vídeo na internet

BAIXANDO E INSTALANDO O CODIFICADOR

A versão mais recente do codificador de mídia da Microsoft para download está disponível na página www.microsoft.com/windows/windowsmedia/br. Clique no link "Codificador Windows Media".

Após baixar o codificador, instale-o em seu computador. Se surgir uma tela de erro como a descrita abaixo, acesse o endereço www.microsoft.com/directx, baixe e instale o DirectX Media.

CODIFICAÇÃO PARA TRANSMISSÃO SOB DEMANDA

Para transmissão sob demanda, a codificação deve ser da seguinte forma:

Inicie o Codificador Windows Media

Clique em "Nova Sessão" e escolha "Converter um arquivo"

Selecione o arquivo de origem e o de destino. Clique em "Next"

Na forma de distribuição, escolha a opção "Servidor de Windows Media (fluxo contínuo)". Clique em "Next"

Em seguida selecione a qualidade e conseqüente taxa de bits de codificação. Lembre-se que quanto maior a qualidade, maior a taxa de bits e maior o consumo de transferência por ouvinte e/ou espectador. Veja os exemplos para definir qual a qualidade apropriada para a mídia que você quer transmitir. Clique em "Next"

Coloque as informações sobre a mídia que você vai transmitir (Título, Autor, etc.). Clique em "Next"

Pronto, agora você pode iniciar a codificação de seu áudio ou vídeo ao vivo. Se preferir, pode deixar essa configuração gravada para iniciar a codificação posteriormente

Uma vez gerado o arquivo, você deverá disponibilizá-lo para acesso. Você fará isso enviando-o via FTP para o servidor, no ponto de publicação que lhe foi informado no e-mail de instruções

Para acessar esse conteúdo, basta abrir no Internet Explorer ou no tocador (player) de sua preferência, o endereço mms://wm01.mediaservices.ws/diretorio/arquivo.wmv conforme e-mail de instruções

CODIFICAÇÃO PARA TRANSMISSÃO AO VIVO

A codificação deve ser da seguinte forma:

Inicie o Codificador Windows Media

Clique em "Nova Sessão" e escolha "Transmitir um evento ao vivo"

Selecione os dispositivos de entrada de áudio e vídeo que serão a(s) fonte(s) de mídia a ser(em) transmitida(s). Clique em "Next"

Agora informe o servidor e o ponto de publicação que lhe foram informados no e-mail de instruções. Clique em "Next"

Em seguida selecione a qualidade e conseqüente taxa de bits de codificação. Lembre-se que quanto maior a qualidade, maior a taxa de bits e maior o consumo de transferência por ouvinte e/ou espectador. Veja os exemplos para definir qual a qualidade apropriada para a mídia que você quer transmitir. Clique em "Next"

Selecione se você quer gravar uma cópia da transmissão (Arquivo Morto). Clique em "Next"

Coloque as informações sobre a mídia que você vai transmitir (Título, Autor, etc.). Clique em "Next"

Pronto, agora você pode iniciar a transmissão de seu áudio ou vídeo ao vivo. Se preferir, pode deixar essa configuração gravada para iniciar a transmissão posteriormente

Ao iniciar a transmissão, será perguntado o seu usuário e sua senha. Informe os dados que você recebeu no e-mail de instruções

Para acessar esse conteúdo, basta abrir no Internet Explorer ou no tocador (player) de sua preferência, o endereço mms://wm01.mediaservices.ws/diretorio/ conforme e-mail de instruções

PUBLICANDO O CONTEÚDO PARA ACESSO WEB

A melhor forma de publicar sua mídia na internet é através do uso de um arquivo ASX, que deverá ser disponibilizado em sua área de hospedagem. Explicando de forma simples, o arquivo ASX é um atalho para o conteúdo de mídia.

É recomendável a utilização desse arquivo por 3 razões:

Outros navegadores, que não o Internet Explorer, não necessariamente reconhecem o protocolo MMS (Microsoft Media Server). O uso de arquivos ASX resolve esse problema

Sem o arquivo ASX o conteúdo não é enviado via streaming (MMS) e sim via http. Quando se clica em uma referência a um arquivo ASX, esse arquivo (que é bem pequeno) é enviado para o navegador que executa a aplicação associada ao MIME type do ASX (application/mplayer2 ou video/x-ms-asf), que é o Windows Media Player. Isso poupa tempo de download e utiliza os recursos de streaming de mídia

Arquivos ASX "escondem" a fonte do conteúdo de áudio ou vídeo, ou seja, através da referência ao ASX, um visitante de sua página não conseguira baixar uma cópia de seu conteúdo de áudio ou vídeo

Os arquivos ASX são arquivos XML que contém uma ou mais referências a endereços de mídia. O conteúdo desse arquivo é bastante simples de desenvolver. Uma vez pronto o arquivo, basta enviá-lo via FTP para sua área de hospedagem.

Você pode colocar mais de uma "entry" no seu arquivo ASX, criando assim uma lista de mídia que será executada na seqüência, ou de forma aleatória.

"EMBUTINDO" AUDIO E VÍDEO NA PÁGINA

Acima foi explicado como fazer um link para o seu arquivo de mídia.

Se você preferir, poderá "embutir" o áudio ou vídeo em sua página.

TOCADORES (PLAYERS) COMPATÍVEIS COM O PROTOCOLO MMS

Você pode usar qualquer um dos tocadores (players) abaixo para acessar o áudio ou vídeo que você disponibilizar no servidor de Windows Streaming Media:

* Windows Media Player: é capaz de executar arquivos asx via protocolo http, como também arquivos em protocolo mms
* WinAmp: só executa arquivos em protocolo mms. Não é capaz de executar arquivos asx via protocolo http
* Real Player: é capaz de executar arquivos asx via protocolo http, como também arquivos em protocolo mms
Em qualquer um desses tocadores (players) é possível acessar conteúdo disponibilizado no servidor de Windows Media. Basta abrir o programa, clicar em Arquivo (File) – Abrir (Open) e digitar o endereço mms://streaming.seudominio.com.br/diretorio/ conforme e-mail de instruções.

Fonte

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#2 Membro offline   EDSOUZA Ícone

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Postou 14 abril 2009 - 09:46

Com relação ao textoTRANSMISSÃO DE ÁUDIO E VÍDEO, naõ entendi quem é que manda o email de instruções.

Poderia por gentileza me esclarecer??

Desde já agradeço pela atenção

ED SOUZA
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