Por: Dragoom ( Matheus H. R. Martins )
Original: http://dragoom.wordpress.com

Saudações povo Blenderiano… hehe. Bom galera, neste tutorial vou tentar ensinar o básico do sistema de partículas, de nosso software. Chega de papo, hora de arregaçar as teclas do teclado e os botões do mouse (não fazemos trabalhos braçais pra arregaçar as mangas).

Etapa 01 – Localizando o Sistema de Partículas no Workflow do Blender.

Bom, o Sistema de partículas do Blender se encontra na sub-janela "Buttons Window". veja na imagem abaixo no Header (cabeçalho) da "Buttons Window" onde fica localizado o botão "Object" e lá, que se encontra o sistema de partículas:




O atalho para o menu "Object" e "F7", neste a ferramentas para trabalhar como objeto em si não com a malha poligonal do mesmo, que e onde alteramos a forma do objeto. ao clicar no botão ou ir pelo atalho poderá observar uma mudança na "Buttons Window", porém não e aqui ainda que vamos lidar com o sistema de partículas. Observe na figura abaixo o botão "Physics Buttons":
Clique no mesmo, para ir para o menu do mesmo, e você devera ver algo como a janela abaixo:


Etapa 02 – Conhecendo o Básico do Sistema de Partículas do Blender.

Bom vou explicar basicamente como emitir partículas, de uma maneira simplificada. na aba Particles, clique no botão "New" para configurar uma nova emissão de partículas, em seu objeto. você devera ver algo como a imagem a baixo.


Ao criar uma nova emissão de partículaspodemos ver o surgimento de uma aba chamada "Particle Motion" que explicarei mais tarde a sua utilidade neste sistema de partículas.

Bom nesta aba atual podemos definir a quantidade de partículas do objeto, o tempo de vida delas, o tempo de duração, de que partes do objeto elas são emitidas, e algumas outras coisas.

Na imagem abaixo eu criei uma legenda sobre esta imagem, visando explicar de uma maneira mais rápida e simplificada esta aba do sistema de partículas. eu não expliquei o menu Children não utilizá-lo para criar emissões básicas de partículas.


Bom, terminei minha primeira parte das explicações sobre o sistema de partículas do Blender, breve eu explicarei sobre a aba "Particle Motion", e provavelmente também um vídeo tutorial de como fazer sua primeira emissão de partículas.

Você gostou? Comente no fórum!

Mais recentes em Modelagem 3D

Universidade cria sistema para captar imagens 3d sem
Por Olhos Espanhois - Universidade cria sistema para captar imagens 3d sem...
[blender] o basico do sistemas de particulas 1º
Por Dragoom - Por: dragoom ( matheus h. r. martins ) - original:...
[blender] customizando seu workflow
Por Dragoom - Mini-tutorial de customização do workflow do blender...
Unwrap uvw
Por dragun - ...
Modelando uma espada simples
Por dragun - Video-tutorial...

Ver mais Artigos de Modelagem 3D.

Ver e retirar outras dúvidas no fórum Webly.

Alguns Direitos Reservados | RSS | O Fórum

Webly Portal e Fóruns - Internet + Humana | Design by ArthurHenrique.com