Por: Dragoom ( Matheus H. R. Martins )
Original: http://dragoom.wordpress.com
Saudações povo Blenderiano… hehe. Bom galera, neste tutorial vou tentar ensinar o básico do sistema de partículas, de nosso software. Chega de papo, hora de arregaçar as teclas do teclado e os botões do mouse (não fazemos trabalhos braçais pra arregaçar as mangas).
Etapa 01 – Localizando o Sistema de Partículas no Workflow do Blender.
Bom, o Sistema de partículas do Blender se encontra na sub-janela "
Buttons Window". veja na imagem abaixo no
Header (cabeçalho) da "
Buttons Window" onde fica localizado o botão "
Object" e lá, que se encontra o sistema de partículas:
O atalho para o menu "
Object" e "
F7", neste a ferramentas para trabalhar como objeto em si não com a malha poligonal do mesmo, que e onde alteramos a forma do objeto. ao clicar no botão ou ir pelo atalho poderá observar uma mudança na "
Buttons Window", porém não e aqui ainda que vamos lidar com o sistema de partículas. Observe na figura abaixo o botão "
Physics Buttons":
Clique no mesmo, para ir para o menu do mesmo, e você devera ver algo como a janela abaixo:
Etapa 02 – Conhecendo o Básico do Sistema de Partículas do Blender.
Bom vou explicar basicamente como emitir partículas, de uma maneira simplificada. na aba Particles, clique no botão "
New" para configurar uma nova emissão de partículas, em seu objeto. você devera ver algo como a imagem a baixo.
Ao criar uma nova emissão de partículaspodemos ver o surgimento de uma aba chamada "
Particle Motion" que explicarei mais tarde a sua utilidade neste sistema de partículas.
Bom nesta aba atual podemos definir a quantidade de partículas do objeto, o tempo de vida delas, o tempo de duração, de que partes do objeto elas são emitidas, e algumas outras coisas.
Na imagem abaixo eu criei uma legenda sobre esta imagem, visando explicar de uma maneira mais rápida e simplificada esta aba do sistema de partículas. eu não expliquei o menu
Children não utilizá-lo para criar emissões básicas de partículas.
Bom, terminei minha primeira parte das explicações sobre o sistema de partículas do Blender, breve eu explicarei sobre a aba "
Particle Motion", e provavelmente também um vídeo tutorial de como fazer sua primeira emissão de partículas.