Todas as propriedades do Fireworks, possuem valores pré-definidos que vão de x a y, e, em sua maioria, são alterados através de botões ou barras quando clicados.
Aparentemente todos possuem um limite, pelo menos quando clicados através do mouse, mas nada impede de alterarmos os respectivos valores digitando números superiores e até mesmo inferiores (alguns casos) diretamente em suas caixas.
Vejamos a caixa de texto:
Ao criar um texto no palco, as opções de tamanho vão de 8 a 96.
Mas estes valores sucumbem, a medida que alteramos diretamente em suas caixas.Vide valor 200:
No caso do texto o valor máximo que podemos alterar manualmente, é de 1000.
Obviamente, não é só a ferramenta texto que podemos fazer esta alteração, veja outros exemplos:
Varinha - A opção Feather vai de 0 a 100 e pode será alterada pelo menos até 1000.
Brush - Podemos definir o tamanho do traço em até 999.
Abaixo uma lista das ferramentas que podem ter seus valores alterados manualmente:
Bitmaps - Marquee e Oval Marquee Tool (atalho = m) - Lasso e Polygon Lasso Tool (atalho = L) - Eraser Tool (atalho = e) - Blur, Sharpen, Dodge, Burn e Smudge Tool (atalho = r) - Ruber Stamp e Replace Color Tool (atalho = s)
Vector/Vetores - Line Tool (atalho = n) - Pen, Vector Path e Redraw Path Tool (atalho = p) - Formas que vão de Rectangle Tool a Star (atalho = u) - Freeform, Reshape Area, Path Scrubber Addtive e Path Scrubber Subtractive (atalho = o)
Agora deixarei para vocês identificarem outras ferramentas, adianto que podemos alterar alguns filtros como: Shadow And Glow, Bevel And Emboss, entre outros...
A conclusão do que foi visto, é que o Fireworks possui vários meandros que diante de nossa curiosidade, são facilmente descobertos.
Fonte: http://www.fireblogbrasil.com/?p=60